Richie García, ex árbitro de MLB, dijo que el uso del robot puede tener un impacto negativo para sus compañeros en el terreno de juego
NUEVA YORK -- Richie García está preocupado por el impacto que los árbitros robot tendrán en sus colegas humanos.
Las Grandes Ligas (MLB) implementaron el Sistema Automatizado de Bola-Strike para la temporada regular, comenzando con el juego inaugural entre los New York Yankees en vista a San Francisco Giants el miércoles por la noche. Este sistema permite a los equipos apelar las decisiones sobre la zona de strike ante un sistema basado en 12 cámaras Hawk-Eye.
"Creo que es vergonzoso, vergonzoso para los árbitros que dirigen el juego. A nadie le gusta ser humillado frente a 30,000 o 40,000 personas", dijo García, árbitro de las Grandes Ligas de 1975 a 1999. "Lo que dice la Major League Baseball es 'no confío en la zona de strike del árbitro, así que voy a usar algo que va a ser operado por algún genio de la informática que no sabe nada de beisbol, y él es quien va a medir esto y aquello porque tiene un doctorado en física o de lo que sea que tenga un título'".
García fue criticado por no cantar strike en un lanzamiento en cuenta de 2-2 de Mark Langston de San Diego a Tino Martínez de los Yankees en el primer juego de la Serie Mundial de 1998, y Martínez conectó un grand slam que rompió el empate en el siguiente pitcheo, lo que impulsó a Nueva York a barrer la serie de cuatro juegos.
Los árbitros siguen mejorando
Si bien existe un debate constante sobre las decisiones arbitrales, los umpires fueron, en general, los más precisos de su historia el año pasado. Simplemente, no tan perfectos como la tecnología.
La temporada regular pasada, los árbitros de las Grandes Ligas cantaron 368,898 lanzamientos, un promedio de 152 por juego. El índice de precisión del 92.83 por ciento fue el más alto, con un promedio de 10.88 decisiones erróneas por juego, según la MLB. Esta cifra es inferior al promedio de 16.58 decisiones erróneas por juego registrado en 2016, cuando el índice de precisión era del 89.31 por ciento.
"Tengo 60 años y me parece que la generación más joven realmente desea esta tecnología y la certeza de que un lanzamiento sea bola o strike", declaró Ted Barrett, árbitro de las Grandes Ligas entre 1994 y 2022.
Bajo el sistema ABS, cada equipo dispone de dos desafíos por juego y conserva uno si tiene éxito. Un equipo sin desafíos tiene uno adicional en cada entrada extra.
"Como árbitro, uno no quiere pasar nada por alto. Uno quiere ser absolutamente perfecto, pero todos somos humanos y eso, simplemente, no es posible", dijo Sam Holbrook, árbitro de la MLB de 1996 a 2022. "Las redes sociales y los medios de comunicación han estado criticando duramente a los árbitros por lanzamientos que están sólo un poco fuera de la zona de strike, dentro o fuera de ella, y es demasiado difícil ser perfecto con todo esto. Creo que será bueno corregir cualquier pitcheo claramente incorrecto. Creo que demostrará la verdadera calidad de los árbitros".
Un cuarto de siglo de evaluación electrónica
La MLB instaló un Sistema de Información para Árbitros desarrollado por Questec en algunos estadios en 2001 y lo actualizó a un Sistema de Evaluación de Zonas para toda la liga en 2009 como parte del sistema PITCHf/x. El sistema de radar Doppler de TrackMan tomó el relevo en 2017 como parte de MLB Statcast.
Desde 2009, los árbitros reciben una evaluación Z-E por cada juego que dirigen detrás del plato. Desde 2014, también han experimentado la anulación de decisiones tras la revisión de video ampliada.
"Es duro mentalmente para un árbitro porque fallas en tu trabajo y recibes esa retroalimentación inmediata del fracaso", dijo Barrett. "Nadie quiere fallar en su trabajo, pero también está el 'menos mal que no le costé a ese equipo un juego, una carrera o un campeonato'. Nadie quiere vivir con eso. Así que nos quedamos con lo positivo. Lo negativo es que a veces piensas: '¿Qué hago ahí? Me anularon dos decisiones en primera base'".
Según el ABS, un strike se define como cuando la bola cruza el plato en el punto medio, dentro de un recuadro que representa el 53.5 por ciento de la altura del bateador en la parte superior y el 27 por ciento en la inferior. Eso difiere de la zona de strike del reglamento, definida como un cubo cuya parte superior se encuentra en el punto medio entre la parte superior de los hombros y la parte superior del pantalón del uniforme, y cuya parte inferior está en el hueco debajo de la rodilla.
"Van a adaptarse a lo que dictamine el ABS, sea un desafío o no, porque, recordemos, su desempeño se evalúa según la ABS", dijo Barrett.
Resultados de las pruebas en spring training de 2026
Philadelphia tuvo el mejor porcentaje de éxito en los desafíos de entrenamiento de primavera entre los equipos que bateaban, con un 61 por ciento, seguido por los Chicago Cubs (60 por ciento), Boston y Seattle (54 por ciento, cada uno), mientras que Texas y Arizona (33 por ciento, cada uno) y Kansas City (34 por ciento) se ubicaron en los últimos puestos.
St. Louis (75 por ciento), Cincinnati (71 por ciento) y Cleveland (70 por ciento) lideraron el éxito en los desafíos entre los equipos defensivos, mientras que los Los Ángeles Dodgers (43 por ciento) y Baltimore (45 por ciento) se quedaron atrás.
Los bateadores ganaron el 46 por ciento de 887 desafíos y la defensa el 60 por ciento de 1,020. Los Yankees ganaron la mayor cantidad de desafíos en total, con 54, mientras que Arizona, los Dodgers y los New York Mets empataron con la menor cantidad, con 20, cada uno.
Willson Contreras, de Boston, tuvo la mayor cantidad de desafíos para bateadores, con un éxito de seis de siete. Christian Cairo, de Philadelphia, tuvo la mayor cantidad de desafíos para bateadores, con un 100 por ciento de éxito en cuatro.
Entre los receptores, Pedro Pagés, de St. Louis, tuvo un registro de 8 de 8; P.J. Higgins, de Cincinnati, de 7 de 7; y Jeferson Quero, de Milwaukee, de 6 de 6.
Edgar Quero, de los Chicago White Sox, tuvo un registro de 11-2; Payton Henry, de los Yankees, de 9-1; y Austin Wynns, de los Atléticos, de 7-0.
