BAMTech de MLB firma contrato exclusivo de 300 millones con Riot Games

Aficionados apoyan durante la fase de Grupos del Campeonato Mundial de 2016 de la League of Legends en San Francisco. Provided by Riot Games

La compañía de servicios de tecnología y streaming de video de la Major League Baseball (MLB), BAMTech, pagará un mínimo de 300 millones de dólares a Riot Games hasta el año 2023 por los derechos de streaming para su esport, League of Legends.

El acuerdo, que fue reportado por primera vez el viernes por el Wall Street Journal y confirmado por Riot Games, dará a BAMTech los "derechos exclusivos para transmitir y monetizar las competiciones de League of Legends".

BAMTech lanzará una aplicación de streaming en 2017 para League of Legends que se ejecutará tanto en PCs como en smartphones y tiene la intención de monetizar a través de ventas publicitarias y acuerdos de patrocinio, que es lo que implica la exclusividad mencionada anteriormente. Además, BAMTech se encargará de la distribución del contenido que se transmite a otras plataformas de streaming como Twitch y YouTube.

El anuncio de Riot posiciona el acuerdo como una "primera asociación de comercialización a largo plazo" destinada a ayudar a traer más ingresos a la escena. Cuando surgieron inquietudes sobre la exclusividad de la plataforma y un cambio en los servicios a los modelos gratuitos a los que la comunidad está acostumbrada, el director de esports Whosen "Magus" Rozelle y el cofundador Marc "Tryndamere" Merrill pesaron en reddit.

"La experiencia actual que tenemos hoy es y seguirá siendo libre", dijo Rozelle.

"También no es exclusiva de la plataforma, distinción bastante importante", escribió Merrill en otra discusión.

Este acuerdo salió a la luz cuando el editor contribuyente de Turner esports Richard Lewis informó sobre un documento filtrado en noviembre sobre el acuerdo de BAMTech y Riot Games. El documento esboza un posible servicio de suscripción y puntos de distribución, incluyendo Internet, Chromecast, Xbox One, PlayStation 4 y más.

Dato: Disney, la compañía matriz de ESPN, posee el 33 por ciento de BAMTech.